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 Règlement de combat

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MessageSujet: Règlement de combat   Règlement de combat Icon_minitimeDim 23 Déc - 16:21

Récapitulation de notre systhème de combat



  • Les rangs:
Voir le tableau que Azusa nous a gentillement fait : ici


  • Les attaques physiques:
Les attaques physiques (coups de pieds, poings, kunais, etc....) font des dégats variant de 5 à 20 Pv selon la qualitée du Role Play entre les deux adversaires. Dans certains cas il est possible que vous ou votre adversaire possède une arme permettant de faire plus de dégâts mais cela sera marqué dans sa fiche technique.
Il vous est possible d'éviter des attaques physiques selon la qualitée du Role Play ou selon certaines techniques spécifiques.


  • Les jutsus:
Les jutsus sont certainement l'une des choses les plus importantes du monde de Naruto.
Au départ vous ne possédez que la technique que la personne ayant fait votre fiche vous à attribuer selon le formulaire que vous avez remplit. Ensuite à l'académie vous apprendrez les trois jutsus de base que connait chaque étudiant (pour ceux qui commence avec un grade supérieur à aspirants ils possèdent ces techniques automatiquement bien sûr.)
Au cours de votre aventure vous apprendrez surement de nouveaux jutus et pour les apprendre, c'est simple, vous devrez l'apprendre de votre senseï ou d'une personne qui vous le propose et subir un entraînement avec lui jusqu'à ce qu'un administrateur ou un modérateur vous juge prêt à le posséder.
On peut aussi l'apprendre ce soit même mais pour cela il faut l'accord de l'équipe administrative qui vous donnera des directives pour l'apprendre.


  • Recharger son chakra:
Si vous rechargez votre chakra, vous ne pourrez faire que cela pendant votre tour. Vous rechargez de 50 points de chakra par tour.


  • Le nombre d'actions par tour:
A chaque tour chaque personne peut effectuer un nombre maximum d'actions par tours. Le nombre maximum d'actions est de 6 par tour sauf cas exceptionnel ou un jutsu permet d'en faire plus ou moins.
- Un coup de poing, pied, tête, sabre, etc.... est égale à une action par tour.
- Un lancer de kunai ou autre est égale à une action.
- Un lancer de jutsu est égale à une action sauf cas exceptionnelle ou le jutsu demanderait une action pour la préparation.
- Le lancer d'un Fuuma Shuriken demande deux actions, une pour le déplier et une autre pour le lancer.


  • Autre
N'oubliez pas à la fin de chaque post de poster un récapitulatif des attaques utilisées plus les changements de stats.


  • Les missions:
Les missions ont un rôle très important dans ce forum. Elles serviront à établir votre réputation Role Play sur le forum et c'est un facteur essentiel pour monter en grade. Un tableau des missions disponibles sera afficher dans chaque bureau des kages des villages. Pour demander une mission commençez un RP avec votre équipe dans le bureau du Kage celui-ci vous donnera une mission. Le kage peut faire appèle à vous par MP pour vous demander d'éffectuer une mission.
Les missions vous rapporterons aussi de l'argent afin de vous achetez du matériel, les différents types de missions sont:

- Mission de type D:Ces missions sont assez basique et servent surtout à faire en sorte que les jeunes ninjas sortit de l'académie affutent leurs sens. Dans un soucis d'apprentissage et de sécurité, ces missions ne comporteront pas de danger il s'agira surement de missions de surveillance de la faune et la flore, retrouver des objets ou garder des enfants.

- Mission de type C: Ces missions sont un peu plus évoluer que celle de rang D. Cela peut aller de la chasse et la traque d'animaux, escorte de personnes.

- Mission de type B: Ces missions commencent à évoluer au fur et à mesure de vos capacités. Ces missions peuvent comporter un certain risque puisqu'elles peuvent aller de la traque et la chasse d'animaux féroces, à l'escorte de personnes susceptible d'être en danger, ainsi que la collecte d'informations dans les bourgades du pays.

- Mission de type A: Ce sont des missions essentiellement d'ordre militaire et tactique (batailles entre ninjas, espionnage des pays voisins,...), mais il peut arriver que des missions d'escorte vous soient confiées tel que des notables ou de très riches commercants où les conflits durant le trajet sont une quasi-certitude.

- Mission de type S: Ce sont des missions où vous pourrez être amené à diriger des équipes et vos qualités de leader seront très appréciées dans ce type de mission. En équipe ou en solo, les missions peuvent être très variées tel que la protection de votre village, débusquer des espions, espionner des villages voisins,.... On peut même vous confier certaines missions d'assassinat suivant la cible visée.
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