Katamaru Kaguya Chuunin d'Iwa
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 23/11/2009
Feuille de personnage PV (Points de vie): (480/480) PC (Points de chakra): (500/500) Affinité: Fuuton
| Sujet: Fiche technique de Katamaru Kaguya Mar 1 Déc - 0:21 | |
| Nom :Kaguya Prénom : Katamaru Age : 18 ans Sexe : ♂ masculin Grade : Chunnin Village/Groupe : Iwa no kuni
Points de vie (PV): 500 Points de chakra (PC): 500
Ryos: 500
Combats : Ø Victoires : Ø Defaites : Ø Fuites : Ø
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Technique de base + Technique élémentaire :
Bunshin no Jutsu : Technique de clonage.
Niveau 1 :
Teshi Sendan, les 10 Phalanges Perforantes : Katamaru fait sortir ses phalanges de bout des doigt. Les phalanges sont envoyé à grande vitesse sur l'ennemie, consomme peut de chakra mais puisant grâce à la vitesse des phalanges. Coût en Chakra: 25 PC Dégâts : 50Pv
Tsubaki no Maï, la Danse du Camélia : Katamaru avec un katana (osseux ou pas) se lance dans une frénésie de coût Coût en Chakra: 25PC Dégâts : 50Pv
Yanagi no Maï, la Danse du Saule : Katamaru ressort des pointes osseuse par ses paume, ses coude, et ses genoux. Ses coups sont dévastatrice, pour une personne qui ne protège pas. Coût en Chakra: 25 PC Dégâts : 50 Pv
Fuuton, Soyokaze no jutsu : Cette technique de type fuuton consiste à concentrer du chakra à la pointe de son katana et de le lancer sur la cible, formant une vague de vent tenant l'adversaire a l'ecart et détruit les clones. Coût de Chakra: 25 PC Dégâts : 50Pv
Fuuton, Fuuryoku no Jutsu : Cette technique de type fuuton permet de concentrer son chakra sur un membre précis du corps (ou tous le corps) pour augmenté se vitesse. coût en chakra : 25 PC par tour ( 15 PC utilisé sur un seul membre) Dégât : x2 (si les coût réussit) ou 5(si le membre ne touche pas l'adversaire mes le frôle)
Niveau 2 :
Tessenka no Maï, la Danse de la Clématite à Grandes Fleurs : Katamaru utilise sa colonne vertébrale comme une lance en la sortant de son dos. il peut aussi être utilisé comme fouet. Coût en Chakra: 50 PC Dégâts: 100 Pv
Tessenka no Maï, la Danse de la Clématite à Fleurs : Une autre version de la Danse de la clématite qui consiste à rassembler des os sur un des bras pour en faire un monstrueux bélier d'os quasi-incassable. Coût en Chakra: 50 Dégâts : 100 Pv
Fuuton, Dageki kaze no jutsu: Cette technique consiste à amplifier les coups de son arme avec du vent. Double la puissance du coup porté. Coût de Chakra: 15 PC par coup Dégâts : x2 (dégât de l'arme) ou diviser /2 ( le dégât de l'armé si l'adversaire par ou est frôle)
Karamatsu no Maï, la Danse du Mélèze : Cette technique consiste a faire ressortir des os de tout son corps quand un adversaire est au corps a corps, puis il tourbillonne sur lui même pour empaler son adversaire de nombreuse fois Coût en Chakra: 50 PC Dégâts : 100 PV
Niveau 3 :
Sawarabi no Maï, la Danse des Fougères Arborescentes : Katamaru fait pousser des pointes d'os sur le sol qui sont très tranchante puis Katamaru peu se balader dans ses os Coût en Chakra: 125 PC Dégâts: 250 PV
Techniques apprenables : 4 technique élémentaire 1 technique niveau 2 4 technique niveau 3 Technique inventé 1, 2 et 3 Invocation
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Invocation : Ø
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Inventaire :
10 Kunaï, 10 Shurikens
Arme spécial :
Katana d'Iwa
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Missions réalisées:
Missions type D: Ø Missions type C: Ø Missions type B: Ø Missions type A: Ø Missions spéciales: | |
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