Myra Etudiant(e) à l'Académie
Nombre de messages : 1733 Age : 33 Village : Tour sombre Ryos : 500 Rang : Nuke-Nin Date d'inscription : 15/09/2007
Feuille de personnage PV (Points de vie): (646/646) PC (Points de chakra): (660/660) Affinité: Doton
| Sujet: Hiro Hito Ven 6 Nov - 0:10 | |
| Nom : HitoPrénom : HiroÂge : 15 ansSexe : Masculin Grade : JuuninVillage/Groupe : SunaPoints de vie (PV): 640Points de chakra (PC): 660Ryos: 500Combats :0Victoires :0Défaites :0Fuites : 0_____________________________________________Technique de base + Technique élémentaire : Suimen Hokou no Gyou : Technique permettant de marcher sur l'eauKonobori no jutsu : Technique permettant de marcher sur les arbresKawarimi no jutsu : Technique de substitution.Bunshin no Jutsu : Technique de clonage.Shunshin no Jutsu : Technique de déplacement instantanéeCinq Technique niveau 1 : Doton, Retsudo Tenshou (Eboulement manuel de la Terre) Description: Consiste à créer un effondrement de la roche environnante. Le sol se met à trembler, provoquant ainsi le déséquilibre d'un adversaire, pouvant même lui infligé des dégats. Elle est surtout utilisé pour faire diversion.Dégâts + Coût en Chakra :Juunin : 200 Pv ///// 100 PcDoton, Doroku Gaeshi (défense de terre)Description: Technique qui permet de se protéger des attaques de taijutsu, une surface de terre est indispensable à l'utilisation de cette techniques car l'utilisateur créer un mûr de terre .....Coût en Chakra : 50Doton, Iwayado Kuzushi (Destruction de la cabane de Pierre)Description: Consiste à créer un éboulement de pierre, une sorte de pluie de rocher pour écraser ses adversaires. Il faut naturellement que l'environnement soit propice pour son utilisation. Cela peut bloquer un passage ...Dégâts + Coûts en Chakra :Juunin : 230 Pv ///// 140 PcDoton, Shinjuuzanshou no jutsu (décapitation fatale)Description : L'utilisateur enfonce l'ennemi dans la terre, ce qui le bloque. Cependant, si l'adversaire a pour affinité doton, cette technique est inefficace face à lui.L'adversaire peut se libérer de cette attaque en dépensant du chakra (dépense : moyen)Double les dégâts du prochain jutsus utilisé .Coût en Chakra : 200Nom: Kugutsu no JutsuTraduction: Technique de Manipulation de MarionnetteEffets: La technique fait apparaître des fils de chakra reliant le marionnettiste et sa marionnette. Ainsi, il peut la manipuler à distance.Coût en Chakra : 100 PCCinq Technique niveau 2 : Doton, Doryuudango (boule de boue)Description : L'utilisateur soulève une quantité énorme de terre qu'il jette sur son adversaire. Une fois encore, la surface de terre est indispensable à la réussite de cette technique.C'est une attaque de zone qui peut touché plusieurs adversaires.Dégâts + Coûts en Chakra :Juunin : 250 Pv ///// 160 PcDoton, Doryuuheki (mur de terre)Description :Grand mur de terre qui protège l'utilisateur de toute attaque (ninjutsu ettaijutsu) niveau 1 et 2. Technique défensive qui peut protéger plusieurs personnes à la fois !Coût en Chakra : 300Doton, Doryuutaiga (fleuve du dragon de terre)Description: L'utilisateur encevelit son adversaire dans un jet de boue. Cela le déséquilibre et l'immobilise si elle n'est pas évité !Coût en Chakra : 200Effet : Immobilise l'adversaire durant deux tours .Chakra no TateTraduction: Bouclier de chakraDescription:Le ninja à l'aide d'une marionnette crée un bouclier de chakra capable de bloquer n'importe quelle attaque de taijutsu ou arme blanches Coût en Chakra : 250 PcCinq Technique niveau 3 : Doton, Doryuudan (le souffle du dragon de terre)Description : Un grande quantité de boue est propulsé sur l'adversaire par petite séquence. Cette attaque peut être combiné avec une attaque Katon ! Les Dégâts et coûts en Chakra sont multiplié par le nombre de boule envoyé max 3 .Dégâts + coût en Chakra :Juunin :100Pv ///// 80 PcTrois technique inventé,Les marionnettes : Akiko , la marionnette représentant la mère d'Hiro , elle représente une femme au long cheveux noirs , a première vue la marionnette ne présente aucune caractéristique , mais en y regardant de plus près on voit que chaque doigts de la marionnette possède un orifice pour permettre l'envoi de senbon , pour recharger la marionnette il suffit d'ouvrir les deux bras et y déposer les senbons.Technique : Niveau 1 :Protection de la mère :La marionnette "Akiko" de Hiro envoie plusieurs dizaines de senbondégâts : 20 Pv par volée de senbonHp de la marionnette : 400Masato , la marionnette représentant le père d'Hiro , elle représente un homme aux cheveux marrons courts , cette marionnette montre clairement des caractéristique pour le combat , en effet , la marionnette au centre de ses deux mains possède des lames de Katana .Technique :Niveau 2 :Puissance du père :La marionnette "Masato" de Hiro attaque à l'aide de deux katana implanté dans ses mainsDégâts : 25 Pv par KatanaHp de ma marionnette: 450Akato , La marionnette 'fusion' , elle possède les caractéristiques des deux marionnettes réunis , à savoir , les 'lances-senbons' dans les doigts et les lames de Katana aux creux des mains .Technique :La puissance des attaques son alors doublé :Dégâts : 50 par Katana et 40 par senbonHp de la marionnette : La somme de ceux d'Akato et de Masato______________________________________________Invocation : _______________________________________________Inventaire : 10 Kunaï10 Shurikens2 Marionnettes ( 1 défense , 1 attaque )Ryos : Les ryos représentent l'argent dans l'univers de Naruto, vous commençaitavec 500 ryos et en obtiendrez d'avantage en réussissant des missions ._______________________________________________Missions réalisées:Missions type D:0Missions type C:0Missions type B:0Missions type A:0Missions spéciales:0 | |
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