Myra Etudiant(e) à l'Académie
Nombre de messages : 1733 Age : 32 Village : Tour sombre Ryos : 500 Rang : Nuke-Nin Date d'inscription : 15/09/2007
Feuille de personnage PV (Points de vie): (646/646) PC (Points de chakra): (660/660) Affinité: Doton
| Sujet: Kujaku Hachi Sam 24 Oct - 0:19 | |
| Nom : Kujaku Prénom : Hachi Age : 18 Sexe :Masculin Grade : Mizukage Village/Groupe : Kiri no Kuni
Points de vie (PV): 2000 Points de chakra (PC): 2000
Ryos:500
Combats :0 Victoires :0 Defaites :0 Fuites :0
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Technique de base + Technique élémentaire
Suimen Hokou no Gyou : Technique permettant de marcher sur l'eau
Konobori no jutsu : Technique permettant de marcher sur les arbres
Kawarimi no jutsu : Technique de substitution.
Bunshin no Jutsu : Technique de clonage.
Niveau 1 :
Suiton : Daibakufu Description: Le pratiquant envoi un immense raz de marée sur l'ennemi, celui-ci dévaste le paysage environnent . Dégâts + Coût en Chakra : Kage : 400 Pv ///// 200 Pc
Suiton : Kiri Gakure Description : Le pratiquant disparait dans le brume. Effets : Double les dégats de la prochaine attaque suiton. Coût en Chakra : 100 Pc
Suiton : Mizu Bunshin Description: Des clones fait à partir d'eau encerclent l'adversaire. Coût de chakra: 15 Pc par clône . Ceci permettent de faciliter l'esquive.
Suiton : Teppô Dama Description: Bombes aqueuses l'utilisateur peut envoyer jusqu'à trois bombes à la fois les dégâts et les coûts en chakra suivants son multiplié par le nombre de boules envoyées.
Extraction de poison
Extrait le poison sur un allié ou sur soit même.
Coût en Chakra : 20
Niveau 2 :
Suiton : Sensatsusuishou Description: En donnant un coup sur le sol et en propulsant l'eau en l'air, l'utilisateur peut la faire tomber sous forme d'aiguille. Kage : 450 Pv ///// 350 Pc
Suiton : Suijinheki Description : Un puissant souffle d'eau sort de la bouche de l'utilisateur, la pression de l'eau rend l'attaque tranchante ...
Nom : Doryûheki no Jutsu (Mur de glace) Description : Création d'un grand bloc de glace pour protéger l'utilisateur de toute attaque. Coût en Chakra : 70 pc Effet protège des technique de niveau 1 et 2
Nom : Hyourou no Jutsu (Prison de glace) Description : L'utilisateur peut piéger son ennemi dans une prison de glace qu'il créé. Coût en Chakra : 100 Effet : Paralyse un tour l'adversaire de celui qui utilise ce jutsu. L'adversaire en question recevra alors le doubles des dommages infligé par tout autre Jutsu .
Niveau 3 :
-Suiton : Suikodan Description : Un puissant jet d'eau est propulsé sur l'ennemi. Dégâts + coût en Chakra : Kage : 550 Pv ///// 450 Pc
-Suiton : Suiron Description : L'utilisateur créer un clone enfermant ses cibles, celles-ci perdre leurs oxygènes]peut à peut, tant que le cône touche la prison aqueuse, les personne à l'intérieur mourront à petit feu ... Dégâts + coût en Chakra : Kage : 100 Pv par tours ///// 350 Pc
-Suiton : Suiryuudan Description : L'utilisateur créer un dragon d'eau qui fonce à toute vitesse sur ses ennemies, ceux-ci apeuré ne peuvent esquiver et subissent de terrible dégâts ... Dégâts + coût en Chakra : Kage : 600 Pv ///// 600 Pc
Kazeken-Epée de vent: Un courant funeste se lève. Son souffle emportera celui de la vie chez quiconque se trouve alors à la merci de l'utilisateur. L'air découpe en fine lamelle ce qui se situe dans la zone. Dégâts + coût en Chakra : Kage : 550 Pv ///// 450 Pc
Hyoton: Souryuu Boufuusetsu (Blizzard du Dragon Noir)
Description : L'utilisateur créé un blizzard aux alentours de son adversaire qui lui glace le corps. Coût en Chakra : 150 Effet : Paralise tout les adversaires présents sur les lieux, durant un tour, ceux-ci recevront donc tout dommage en double, de plus il subiront les morsur du froid à savoir : - 10 Hp pendant 3 tours .
Trois technique inventé:
Niveau 1
Lianes aqueuses:
fais sortir des lianes de la surface de l'eau. Ces lianes n'occasionnent aucuns dommages mais drainent Du Chakra lorsqu'elles s'agrippent à l'adversaire.
Pc: 75 Draine: 100 Pc
Niveau 2 :
Danse des kunai:
Technique que Hachi a développé seul:
Des cordes de chakra sortent des Doigts de Hachi pour s'enrouler a la garde des Kunai et les utiliser ainsi comme arme. Certains Kunais sont empoisonnés. Chaque Kunai inflige 40 points de dégats, et, si l'adversaire est touché par un kunai empoisonnée, il perdra 50 Hp par tours. Les kunais peuvent aussi bien servir à l'attaque qu'à la défense. Pour pouvoir utiliser un grand nombre de Kunais, Hachi doit en premier lieu invoquer des Kunais à l'aide d'un parchemin.
Acitvation de la technique: 10 Cp
Doit payer 10 Cp par tour pour la maintenir.
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Invocation :
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[b]Inventaire :
10 Kunaï, 10 Shurikens 5 Kunais empoisonnés
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Missions réalisées:
Missions type D:0 Missions type C:0 Missions type B:0 Missions type A:0 Missions spéciales:
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