Myra Etudiant(e) à l'Académie
Nombre de messages : 1733 Age : 33 Village : Tour sombre Ryos : 500 Rang : Nuke-Nin Date d'inscription : 15/09/2007
Feuille de personnage PV (Points de vie): (646/646) PC (Points de chakra): (660/660) Affinité: Doton
| Sujet: Orochimaru Jeu 23 Juil - 19:57 | |
| Nom : /////Prénom : OrochimaruAge : 51 ansSexe : MasculinGrade : Otokage et Sanin de KonohaVillage/Groupe : OtoPoints de vie (PV): 2000 PvPoints de chakra (PC): 2000PvRyos: 500Combats : 0Victoires : 0Défaites : 0Fuites : 0_____________________________________________Technique de base + Technique élémentaire :- Henge no JutsuDescription : Se métamorphose en la personne que l'on souhaite.- Doton Bunshin no JutsuDescription : Permet de creer 2 ou trois clône de boue- Kawarimi no jutsuDescription : Substitution de soi-même avec un autre objet, par exemple un tronc d'arbre.- Suimen Hokou no GyouDescription : Technique permettant de marcher sur l'eau.- Konobori no jutsuDescription : Technique permettant de marcher sur les arbres.Niveau 1 :-Futon : DaitoppaL'utilisateur souffle un puissant vent a partir de sa bouche.Dégâts + Coût en Chakra :Kage : 125 Pv ///// 75 PcDoton Dochū no EigyoAssimilation du sol, vu dans l'arc de l'examen chūnin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir où il le désire. Effet : Orochimaru peut aloos attaquer une ciblepar surprise, ces coups physique durant un tours seront alors doublé,s'il utilise cette technique autrement elle lui servia de fuite . Coût en chakra : 50 Kanashibari no Jutsu Technique d'immobilisation. D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. Seul la douleur rendit la faculté de mouvement.Effet : Paralyse pendant un tour l'adversaire, si celui si sacrifis 30 Pv il peut de nouveau bouger .Senei Jashū no JutsuTechnique de la Main de l'Ombre des Serpents. Une centaine de serpents sortent dela manche d'Orochimaru, des lâmes sortant de leurs geulent, ils foncent en direction de leurs adversaires.Dégât : 130Cout en chakra : 60Allongement du couOrochimaru peut allonger n'importe quelle partie de son corps, ce qui lui permet d'atteindre des adversaires situés à X distance Dégât : 70Coût en Chakra : 35 Niveau 2 :Keneita JashuTechnique des milliers de serpents cachés dans l'ombre.Des millier de serpent sortent de l'ombres, des lames remplacent leurs langues et tout les reptiles foncent vers leur adversaire dans le but de planter celui-ci .Dégat: 200Coput en Chakra : 90Clone Serpent (Hebi bunshin)Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent .À l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.Coût en, Chakra : 100Effet : Les dégât physique seront triplé Changement de corpsCe jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.Effet : En terme de rp cette technique sera comme une régénération de 200 Hp . ( Utilisable 3 foie par combat )Cout en chakra : 100Transformation des membresOrochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.Coût en chakra : 140Dégât : 230 Senei Jashuu no Jutsu- Technique de la Prise du SerpentCe jutsu peut faire appel a des serpents maximum, qui enfoncent leurs crochets acérés dans les membres de leur proie et l'immobilisent ainsi. Permet de projeter son adversaire contre un arbre ou autre Coût en Chakra : 150Dégât : 70 à chaque obstacle (5 max )Niveau 3 :Vague de serpentOrochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre.Coût en chakra : 220Dégât : 310 Sōja sausai no jutsu (la double mort des serpents)Technique suicidaire permettant à l'utilisateur de tuer son ennemi d'un coup.Effet : Provoque la mort de l'utilisateur et de la cible Cout en chakra : 400Reconstitution du corps (Pour Orochimaru)En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.Coût en Chakra : 250Effet : Permet une esquive de tout ype de Jutsu (une foie par combat)Mue (Orochimaru seulement)Coût chakra: XCe jutsu permet à Orochimaru de restaurer ses membres et de se remettre d'un coup ayant abimé son corps.Effet restaure X Pv pour X PcTechnique apprenable : 1 de niveau 3 et 3 inventé . ______________________________________________Invocation :MandaPv : 800 Pc : 600Etreinte : Le serpent s'enroule autour de sa proie et l'écrase en lui broyant les os .Dégât : 200 PvCoût en chakra : 50 PcEcrasement : Manda se laisse tomber sur sa cible et l'écrase par la même occasion .Dégât : 150 PvSanjū RashōmonPv à enlever pour détruire : 900Le triple rempart. Orochimaru invoque trois gigantesques portes qui se dressent devant lui pour le protéger.Effet : Pare toute attaques physiques et tout Jutsu Kusanagi- L'épée légendaire~~Lorsqu'il utilise cette épée Orochimaru bénéficie d'un grand avantage ses dégâts physique s'en voit doublé jusqu'à se qu'on lui retire cette épée des mains ..._______________________________________________Inventaire :10 Kunaï,10 Shurikensl'epée Senkai_______________________________________________Missions réalisées:Missions type D: 0Missions type C: 0Missions type B: 0Missions type A: 0Missions spéciales: 0Sceau et Kinjutsu :~~Possession du corps~~Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais il ne peut changer de corps avant 3 ans (Un long moment en rp )Cetteopération nécessite la présence de Kabuto aux cotés de son maitre.Kubiwa JūinCe sceau est utilisé par Orochimaru. Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé, mais ayant le sceau d'Orochimaru la personne ayant le sceau sera forcer de le rejoindre tôt ou tard, les chances d'y survivre sont minces ...Gogyo Fūin (Le sceau des 5 éléments)Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons. Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon. | |
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