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 regles de combat

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MessageSujet: regles de combat   Sam 24 Oct - 20:22

je voudrai vous proposer une regle de combat ! car pour ma part votre idée de vie et de shacra est complexe et inutil etant donner que personne ne l'utilise , apres tout c'est deja assez complexe a gerer un combat alors si en plus on doit calculer son shacra ! voila pourquoi je vous propose une regle qui a servis sur de nombreux serveur dont le mien :

on a le droit d'utiliser qu'une seul fois une technique par combat !

cela rend directement plus complexe tout combat et une bonne strategie vous feras gagner a cous sur !

exemple si je possede 3 technique : rasengen clone et boule de feu

je ne pourrai qu'une ne seul fois utilise le rasengen lors de mon combat et sa qu'importe le nombre de mes ennemie ^^ cela evitera les personne qui se batte avec 100 clones ou ceux qui font 3 illusion par combat !
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Kiba Inuzuka
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MessageSujet: Re: regles de combat   Sam 24 Oct - 20:28

Lool tout le monde l'utilise c'est juste qu'aucune fiche et prête Kiuud à dus travail et moi aussi . Une foie qu'un Modo fiche technique sera nommé on devrait avancé plus vite, le système de combat pour moi doit rester le même car en utilisant ton principe les stat ne servent plus et ca nous aurait fait travailler pour rien de plus tout le monde serait immortel avec ce système si personne serait fair-play donc pour moi c'est NON ^^

Je laisse cependant Kiuud poster son avis .

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MessageSujet: Re: regles de combat   Sam 24 Oct - 20:30

XD ba non on sait quand on est blaisser ! et quand on meur ! cela permet de ne pas eviter les attaques a chaque fois grace a un clone
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Kiba Inuzuka
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MessageSujet: Re: regles de combat   Sam 24 Oct - 20:35

On peux pas évitée une attaque avec un clone, et surtout on ne peux pas en abuser ils valents X pc et ce n'est pas illimité, de plus un clone se détruit à une vitesse fole un coup et plus de clône ^^ Je reste sur mon Non ^^

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MessageSujet: Re: regles de combat   Sam 24 Oct - 20:36

ok comme vous voulez mais cela va etre dur a gerez
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Kiba Inuzuka
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MessageSujet: Re: regles de combat   Sam 24 Oct - 20:42

loool le plus dure en faite c'est de faire les fiches techniques je laisse le sujet ouvert pour avoir l'avis de Kiuud si tu veux oki ? ^^

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Kiuud Liotu
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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 11:21

Je suis d'accord avec Kiba, même si je pense que les stats non plus ne sont pas une fabuleuse idée. Je pense juste que cet alternative n'est pas la bonne car nous avons tous des capacités préférés que nous préférons utiliser en combat.
Et puis celà posera un problème pour les techniques de soin.

PS: Normalement si vous créez un clone vous le marquez dans votre RP, la personne avec qui vous RP le lit mais agis comme si elle ne le savait pas.

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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 11:26

je ne comprend absolument pas ton resonement kiuud litou , tu me dit cela posserai probleme pour les technique de point mais au contraire avec ma regle on ne pourrai que se soigner 1 seul fois ! cela eviterai que les ninja medecin abuse de leur pouvoir mais bon apres je ne suis que la pour deposer des idée la suite ne me concerne plus ! mais sachez que si vous gardez vos regles de point vous aurez tout intérrai a surveillez de pres les combat !
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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 11:35

Tout d'abord Itachi on dit chakra Mr D

Je suis presque d'accord avec Itachi, l'auto-modération est toute à fait normal, un ninja doit savoir gérer son chakra et sa vie sans pour autant en abuser et bien avec l'auto-modération c'est ce qui arrive, l'abus serait de faire 4 technique de rang S alors que avec l'auto-modération tout cela est presque impossible, quand on recoit un coup ou une attaque on se relève pas tout de suite sans problème en étant aussi rapide, si le coup est profond le déplacement et la vitesse de l'adversaire ne sera pas pareil ensuite limiter le combat a deux technique par tours serait pas mal, croyez-moi j'ai été admin sur plusieurs forums ou l'auto-modération était utiliser et je peux vous dire qu'on s'éclatait à chaque combat ^^.

Merci d'avoir lut ^^
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Kiuud Liotu
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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 11:37

XD je sais je suis difficile à comprendre. Enfaite je disais que je suis d'accord avec toi les stats ne sont pas un bon moyen, c'est d'aillieurs pour celà que l'on ne dit rien quand les gens combatent sans utilisé les stats. Ils sont juste là pour donner une idée de la blessure reçu et du chakras qu'il prenne. Ils ne sont là que à titre indicatif, enfin c'est comme celà que je le vois.
Et pour le cas des ninjas médecins les stats sont là pour éviter qu'il utilise leur pouvoir trop, car celà leur consomme de l'énergie. Mais je suis d'accord avec toi, au sujet que les ninjas médecins risquent d'abuser de leur pouvoir, mais on vas les rappelé à l'ordre s'ils le font . Car celà entrainent pour le passiant une villiesse prématuré, une possibilité de mutation dans les cellules filles plus grandes XD, enfin bon là je fais du hors sujet je crois XD.

Au fait je viens de retrouver ça perdu dans un topic :http://naruto-rpg.forummotion.com/combats-f76/reglement-de-combat-t240.htm

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Kiba Inuzuka
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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 11:50

Euh sinon je peux proposé un truc ? Mr D
Vous pouvez mettre ici vos idée comme ci c'était une nouvelle règles svp (c'est pour savoir si ça nous irait ou non )

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Hachi Kujaku
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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 14:37

moi j'aurai une idée: Mettre des points d'xp... Comme cela on pourrait réelement différencier les niveaux ex: Un chuunin avec 100 pts d'xp serait plus faible qu'un Chuunin avec 200 pts d'xp... et comme cela les récompenses des missions seraient d'autant plus intéressantes... Il y a cela sur la plupart des rps ou je suis présent... et je trouve ça vraiment bonnard... Ca rend le rp d'autant plus intéressant... Et moi persos je suis à 100% pour l'auto modération... Mais pas comme l'a dit itachi en ayant le droit seulement a une technique... mais en se modérant tout simplement...
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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 15:54

Après en avoir parler sur le forum,

Pourquoi ne pas donner le rang de Modo a chaque Kage, par exemple Mizukage = Modo de Kiri afin qu'il puisse organiser, supprimer et déplacer les postes dans son village, ce serait plus simple pour vous admin, on vous donnes trop de travail Mr D
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Kiba Inuzuka
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MessageSujet: Re: regles de combat   Dim 25 Oct - 20:47

Kosuke => On en parle chey les admin l'idée est exélente ^^

Hashi => Tu pourrais appronfondir l'idée sur l'xp stp ? Sa me parrait bien ^^

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MessageSujet: Re: regles de combat   Lun 26 Oct - 13:25

Comme Hashi a pas l'aire de vouloir répondre et que je crois avoir compris ce qu'il veut dire et que son idée est excellente je vais essayer d'expliquer :

Au faite l'expèriences servira a distinguer des ninja ayant le même grade par exemple Kamizuki Izumo est Chunin et Iruka aussi et bien grâce a l'experience on pourra voir qui est le meilleur des deux, plus le niveaux sera élever plus on verra qui allaire d'être le plus puissant de plus sa pourrait servir pour les examens par exemple un genin qui commence niveau 5 pour pouvoir passer l'examen il devra être niveau 10 (c'est un exemple) mais pour passer de niveau il devra gagner de l'expèriences et pour gagner de l'expèrience il faudra faire des missions, ou faire des beaux RP comme la dit Hashi les mission seront plus intérèssantes à réaliser ^^.

Ensuite j'avais une idée sur les Ryos à gérer pour les ninja :

Comme on le sait chaque missions rapporte des Ryos et ses Ryos vont directement dans la poche du ninja ayant fait la missions mais j'ai une idée, pourquoi ne pas crée une caisse pour chaque village, chaque Ryos remporter en ayant fait des missions irait dans la caisse du village et lorsque un ninja aura besoin de Ryos il n'aura qu'a retirer de l'argent mais pour qu'il n'y est pas d'abus plus les ninja auront fait des missions plus ils pourront retirer des sommes de plus en plus grandes ^^ ce serait une manière de gérer les Ryos.
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